| 网站首页 | 本站新闻 | 康复医疗 | 人间真情 | 起来商务 | 就业指导 | 学习资料 | 站起来论坛 | 

您现在的位置: 站起来公益网 >> 学习资料 >> 动画制作 >> 正文
3DsMax建模实例:凹凸表面高尔夫球
作者:站起来    文章来源:本网站    点击数:    更新时间:2008-5-28【字体:
3Ds Max中的众多修改器对建模非常有帮助。今天我们练习使用几个修改器快速制作一个凹凸表面的高尔夫球。

  本文以3ds max 7中文版为例,其它版本的3ds max在具体操作上可能会略有差异。

  先看一下最终效果。

  

  具体操作步骤如下。

  1.创建一个正方体,参数设置如图1所示。

  点击放大此图片

  图1

  2.应用“球形化”修改器,百分比设置为100,如图2所示。

  点击放大此图片

  图2

  3.右击球体,从快捷菜单中选择“转换为|转换为可编辑多边形”,如图3所示。

  点击放大此图片

  图3

  4.在“修改器列表”下方选择“可编辑多边形”,然后在“选择”下方单击“多边形”,如图4所示。

  点击放大此图片

  图4

  5.选中所有多边形面片,如图5所示。

  点击放大此图片

  图5
6.在“编辑多边形”面板中单击“插入”右侧的小按钮,然后在“插入多边形”对话框中选择“插入类型”为“按多边形”,将“插入量”设置为0.5,如图6所示。设置完毕单击“确定”。

  点击放大此图片


and

[1] [2] 下一页

文章录入:admin    责任编辑:admin 
  • 上一篇文章: 没有了

  • 下一篇文章:
  • 最新文章 热点新闻 相关文章
    没有相关文章